NW_24

Long Life Education

11 March 2018

Di Ufuk Timur Leuwikoja

Hijau...
Indah...
Tinggi...
Sejuk...
Itu yang tergambar dalam kedua bola mataku yang saat itu sedang terpana dan jatuh cinta apada pandangan pertama

Diujung...
Digunung...
Berteman dengan mendung...
Itu yang sampai saat ini masih terekam dan tersimpan dalam ingatan dan yang terus meredam kerinduan yang mendalam.

Rindu itu sangatlah jahat...
Selalu saja membuat hati terkikis dan terpahat
Terjebak dalam nostalgia cerita singkat
Namun akan tetap teringat walaupun nanti merpati tak lagi bersayap, dan kupu-kupu penuh warna tak lagi hinggap.

Walupun Singkat namun tersirat bahkan sampai tersurat..
Dalam surat ini kusampaikan salam rinduku padamu definisi bahagiaku...
Baru kutemukan apa artinya hidupku tak cukup berbakti pada orang tuaku, namun kuharus baktika raga dan jiwaku untukmu negriku.
Negri yang menyimpan percikan cahaya surga yang tertutup gedung-gedung tinggi di kota sana dan menyimpan titisan malaikat-malaikat kecil yang mengukir senyuman ditiap kedip matanya.

NW24

3D Modeling & OGRE

OGRE Modeling


apa yang kalian ketahui tentang 3D Modelling ?
Proses ini adalah proses pembuatan model objek dalam bentuk 3D di komputer. Model bisa berupa karakter (makhluk hidup), seperti manusia, hewan, atau tumbuhan; atau berupa benda mati, seperti rumah, mobil, peralatan, dan lain-lain. Model harus dibuat dengan mendetail dan sesuai dengan ukuran dan skala pada sktesa desain/model yang telah ditentukan sebelumnya sehingga objek model akan tampak ideal dan proporsional untuk dilihat.

Apa yang dimaksud dengan OGRE ?
OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine) adalah engine yang object oriented & flexible 3D rendering pada game engine yang ditulis dalam bahasa C++ serta didesain untuk mampu men-developer dengan intuitif & mudah kepada aplikasi produksi dengan menggunakan utility hardware-accelerated 3D graphic. Gambaran abstraknya OGRE menggunakan sistem library seperti Direct3D & OpenGL, serta menyediakan sebuah dasar interface di dunia objek dan class object yang lebih tinggi.

Animasi dan Rotasi

alam animasi, rotasi merupakan salah satu gerak yang sering dipakai. Sebagai contoh : gerakan roda, perubahan sudut gerak dan sebagainya. Flash memiliki opsi rotasi pada animasi motion tween yang bisa mempermudah kita untuk memperoleh animasi yang kita butuhkan.

Rotasi terbagi menjadi 3 yaitu :

CW (Clockwise) yaitu rotasi searah jarum jam
CCW (Counter Clockwise) yaitu rotasi berlawanan jarum jam
Auto rotation yaitu rotasi otomatis tergantung perubahan rotasi yang dilakukan dengan transform tool.