KOMUNIKASI DESAIN VISUAL
Perbandingan Jurnal Nasional dan Internasuinal

Nama : Nicko Wrenda Desthian Firizky
Kelas : 3IA22
Npm : 55415043
Nama Dosen : Syefani Rahma Deski
Game buatan Indonesia masih sedikit, dan ini sangat disayangkan mengingat banyak budaya Indonesia yang diasumsikan akan hilang kalau tidak dilestarikan. Salah satu dari budaya ini adalah Wayang. Penulis mendapat ide dari ini untuk menciptakan Trading Card Game menggunakan Wayang sebagai sorotan utamanya. Tulisan ini mendeskripsikan perancangan Trading Card Game bertemakan Wayang bernama Wayang Warfare yang bertujuan untuk memperkenalkan wayang kepada masyarakat.
Penyatuan sejumlah contoh penting transfer teknologi lintas disiplin yang berhasil yang berasal dari penelitian fisika fundamental, yang secara dramatis mempengaruhi kemajuan ilmiah di wilayah yang mengubah masyarakat modern. Banyak dari mereka dikembangkan di CERN, sarang penemuan mendasar dalam fisika partikel. Buku ini membahas perkembangan terobosan yang diterapkan di dunia TI, elektronik konsumen, penerbangan, dan ilmu material. Bagian tambahan dari kesepakatan buku dengan manajemen pengetahuan dan transfer teknologi termasuk aspek ekonominya. Sementara setiap bab telah dirancang oleh pakar di lapangan, editor tersebut telah dengan hati-hati mengedit keseluruhannya untuk memastikan struktur keseluruhan yang koheren.
Perbandinganya dari kedua jurnal tersebut pada situasi menumbuhan minat generasipada pengenalan kebudayaan sangant pas dengan perkembangan teknologi masa kini, selain grafis yang mendukung dan lebih kekinian dengan adanya perkembangan teknologi penyebaranya juga semakin cepatn dimana sangant menguntungkan untuk penyebaran pembelajaran.
Sumber :
http://id.portalgaruda.org/index.php?ref=browse&mod=viewarticle&article=256195
https://www.google.co.id/search?q=desain+visual&rlz=1C1CHBF_enID761ID762&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwie6aKGm8_XAhUgR48KHb0EAhAQ_AUICigB&biw=1366&bih=675#imgrc=qYRZsDjmREeNlM:
http://ejournals.ebsco.com/login.asp?bCookiesEnabled=TRUE
http://onlinelibrary.wiley.com/subject/code/000073
Jurnal 1
Judul : Perancangan Trading Card Game Wayang
Penulis : Adya Pratama, Wing Yudha
Game buatan Indonesia masih sedikit, dan ini sangat disayangkan mengingat banyak budaya Indonesia yang diasumsikan akan hilang kalau tidak dilestarikan. Salah satu dari budaya ini adalah Wayang. Penulis mendapat ide dari ini untuk menciptakan Trading Card Game menggunakan Wayang sebagai sorotan utamanya. Tulisan ini mendeskripsikan perancangan Trading Card Game bertemakan Wayang bernama Wayang Warfare yang bertujuan untuk memperkenalkan wayang kepada masyarakat.
Jurnal 2
Judul : Applications in Informatics, Culture
Penulis : Willey Verlag
Perbandinganya dari kedua jurnal tersebut pada situasi menumbuhan minat generasipada pengenalan kebudayaan sangant pas dengan perkembangan teknologi masa kini, selain grafis yang mendukung dan lebih kekinian dengan adanya perkembangan teknologi penyebaranya juga semakin cepatn dimana sangant menguntungkan untuk penyebaran pembelajaran.
Sumber :
http://id.portalgaruda.org/index.php?ref=browse&mod=viewarticle&article=256195
https://www.google.co.id/search?q=desain+visual&rlz=1C1CHBF_enID761ID762&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwie6aKGm8_XAhUgR48KHb0EAhAQ_AUICigB&biw=1366&bih=675#imgrc=qYRZsDjmREeNlM:
http://ejournals.ebsco.com/login.asp?bCookiesEnabled=TRUE
http://onlinelibrary.wiley.com/subject/code/000073






0 komentar:
Post a Comment