NW_24

Long Life Education

22 November 2017

Desain Komunikasi Visual Vs Seni Murni

Perbedaan Desain Komunikasi Visual dan Seni Murni

Image result for desain vs desain



                                         Nama           : Nicko Wrenda Desthian Firizky
                                         Kelas            : 3IA22
                                         Npm             : 55415043
                                         Nama Dosen : Syefani Rahma Desk



            Desain Komunikasi Visual atau biasa disingkat menjadi DKV masih merupakan hal yang belum banyak dikenal oleh masyarakat Indonesia. Mungkin masyarakat indonesia lebih sering mengenal DKV ini dengan sebutan Desain Grafis.
             Desain Komunikasi Visual atau Desain Grafis adalah suatu bentuk komunikasi yang disampaikan secara visual atau bisa disebut seni menyampaikan pesan dengan menggunakan bahasa rupa (visual language) yang disampaikan melalui media berupa desain yang bertujuan menginformasikan, mempengaruhi, hingga mengubah perilaku seseorang dengan tujuan yang ingin diwujudkan. Sedangkan bahasa rupa yang dipakai berupa grafis, tanda/simbol, ilustrasi, gambar/foto, tipografi/huruf, dan masih banyak lagi
               Perbedaaan DKV & Seni Murni
Desain Komunikasi Visual sebagai seni rupa terapan adalah bentuk seni yang penerapannya berlaku secara umum dalam bentuk komunikasi visual. Sedangkan Seni murni merupakan ekspresi jiwa yang bersifat individual, subjektif, dan lebih ditujukan kepada kepuasan terhadap karya, bukan terhadap fungsi. 
Hal itu lah yang membuat desain komunikasi visual berbeda dengan seni murni. Sebuah karya seni lebih bersifat ekspresif dan tidak punya tujuan secara umum. Seni bersifat individual dan berorientasi kepada ekspresi dan kepuasan dari pembuatnya (seniman). Sedangkan desain grafis berorientasi kepada kegunaan atau fungsinya. Desain grafis yang baik akan dilihat dari seberapa besar impact dari karya yang dihasilkannya.
Sebagai contoh, coba bandingkan saja sebuah lukisan dengan sebuah poster. Lukisan tidak merayu siapapun untuk melakukan apapun. Lukisan hanya menggambarkan sesuatu yang bisa dinilai bebas dari berbagai sudut pandang. Namun berbeda dengan poster. Poster ditujukan untuk menyampaikan suatu pesan kepada massa. Dan tingkat keberhasilannya pun dilihat dari seberapa baik massa terpengaruh dengan poster tersebut.
sumber : 
http://i-niblog.blogspot.co.id/2016/12/komunikasi-desain-visual.html
https://id.answers.yahoo.com/question/index?qid=20140508020522AAf8CBY
http://unnes.ac.id/prodi/seni-rupa-konsentrasi-desain-komunikasi-visual-s1/
https://www.google.co.id/search?q=desain+vs+desain&rlz=1C1CHBF_enID761ID762&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwiuj43f1NHXAhUGro8KHTJjCK0Q_AUICigB&biw=1366&bih=675#imgrc=lcPbmaEb7wEBQM:

Sejarah dan Pengertian KDV

PENGERTIAN DAN SEJARAH 
KOMUNIKASI DESAIN VISUAL

Image result for desain visual
Nama           : Nicko Wrenda Desthian Firizky
                                         Kelas            : 3IA22
                                         Npm             : 55415043

                                         Nama Dosen : Syefani Rahma Desk
         Desain Komunikasi Visual masih sangat asing terdengar di kalangan masyarakat awam yang biasanya di identikan dengan tukang print atau tukang buat reklame dan baliho. Sehingga banyak orang memandang sebelah mata tentang dunia desain, atau Desain Komunikasi Visual identik dengan iklan  memang tidak salah tentang pernyataan ini namun hal ini juga tidak benar sepenuhnya karena iklan hanya salah satu sarana (media) yang dihasilkan oleh Desain Komuikasi Visual.

Sekarang akan saya jelaskan lebih spesifik lagi tentang Desain Komunikasi Visual (DKV), mari kita mulai dari definisi tentang  DKV itu sendiri, ditinjau dari asal kata (etimologi) istilah ini terdiri dari tiga kata, Desain diambil dari kata “designo” (Itali) yang artinya gambar. Sedang dalam bahasa Inggris desain diambil dari bahasa Latin (designare) yang artinya merencanakan atau merancang. Dalam dunia seni rupa istilah desain dipadukan dengan reka bentuk, reka rupa, rancangan atau sketsa ide.

Bisa juga disebut seni menyampaikan pesan ( arts of commmunication ) dengan menggunakan bahasa rupa ( visual language ) yang disampaikan melalui media berupa desain yang bertujuan menginformasikan, mempengaruhi hingga merubah perilaku target audience sesuai dengan tujuan yang ingin diwujudkan. Sedang Bahasa rupa yang dipakai berbentuk grafis, tanda, simbol, ilustrasi gambar/foto, tipografi/huruf dan sebagainya.



sumber :
https://www.google.co.id/search?q=desain+visual&rlz=1C1CHBF_enID761ID762&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwjcr4K109HXAhUKMo8KHThSBbEQ_AUICigB&biw=1366&bih=675
https://designideasdkv1.wordpress.com/apa-itu-desain-komunikasi-visual/
https://id.wikipedia.org/wiki/Desain_komunikasi_visual

21 November 2017

Komunikasi Desain Visual

KOMUNIKASI DESAIN VISUAL
Perbandingan Jurnal Nasional dan Internasuinal
Image result for photo ilustrator
                                         Nama           : Nicko Wrenda Desthian Firizky
                                         Kelas            : 3IA22
                                         Npm             : 55415043
                                         Nama Dosen : Syefani Rahma Deski


Jurnal 1
Judul                           : Perancangan Trading Card Game Wayang
Penulis                        : Adya Pratama, Wing Yudha

         Game buatan Indonesia masih sedikit, dan ini sangat disayangkan mengingat banyak budaya Indonesia yang diasumsikan akan hilang kalau tidak dilestarikan. Salah satu dari budaya ini adalah Wayang. Penulis mendapat ide dari ini untuk menciptakan Trading Card Game menggunakan Wayang sebagai sorotan utamanya. Tulisan ini mendeskripsikan perancangan Trading Card Game bertemakan Wayang bernama Wayang Warfare yang bertujuan untuk memperkenalkan wayang kepada masyarakat.



Jurnal 2
Judul                           : Applications in Informatics, Culture
Penulis                        : Willey Verlag

     Penyatuan sejumlah contoh penting transfer teknologi lintas disiplin yang berhasil yang berasal dari penelitian fisika fundamental, yang secara dramatis mempengaruhi kemajuan ilmiah di wilayah yang mengubah masyarakat modern. Banyak dari mereka dikembangkan di CERN, sarang penemuan mendasar dalam fisika partikel. Buku ini membahas perkembangan terobosan yang diterapkan di dunia TI, elektronik konsumen, penerbangan, dan ilmu material. Bagian tambahan dari kesepakatan buku dengan manajemen pengetahuan dan transfer teknologi termasuk aspek ekonominya. Sementara setiap bab telah dirancang oleh pakar di lapangan, editor tersebut telah dengan hati-hati mengedit keseluruhannya untuk memastikan struktur keseluruhan yang koheren.

Perbandinganya dari kedua jurnal tersebut pada situasi menumbuhan minat generasipada pengenalan kebudayaan sangant pas dengan perkembangan teknologi masa kini, selain grafis yang mendukung dan lebih kekinian dengan adanya perkembangan teknologi penyebaranya juga semakin cepatn dimana sangant menguntungkan untuk penyebaran pembelajaran.





Sumber :
http://id.portalgaruda.org/index.php?ref=browse&mod=viewarticle&article=256195
https://www.google.co.id/search?q=desain+visual&rlz=1C1CHBF_enID761ID762&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwie6aKGm8_XAhUgR48KHb0EAhAQ_AUICigB&biw=1366&bih=675#imgrc=qYRZsDjmREeNlM:
http://ejournals.ebsco.com/login.asp?bCookiesEnabled=TRUE
http://onlinelibrary.wiley.com/subject/code/000073

11 October 2017

PENGARUH TEKNOLOGI & KEBUDAYAAN TERHADAP PERKEMBANGAN GRAFIS DAN PEMODELAN

TEKNOLOGI & KEBUDAYAAN


Image result for model grafi flat hd

Nama           : Nicko Wrenda Desthian Firizky
Kelas            : 3IA22
Npm             : 55415043
Nama Dosen : Syefani Rahma Deski


A. PENGARUH TEKNOLOGI TERHADAP PERKEMBANGAN GRAFIS DAN PEMODELAN.

Perkembangan teknologi yang pesat membuat game semakin canggih dan gambarnya yang sangatrealistik.


B. PENGARUH KEBUDAYAAN TERHADAP PERKEMBANGAN GRAFIS DAN PEMODELAN.

 Teknologi semakin berkembang dan kebudayaan makin lama makin terkikis dengan berkembangnya berbagai macam teknologi. Namun dengan munclunya ide-ide bahwa kebudayaan harus tetap eksis ditengah maraknya perkembangan teknologi. Salah satu ide tersebut ada pada pembuatan kartun “Bima” dimana pada kartun tersebut menggabungkan teknologi komputerisasi dengan menciptakan tokoh dari pewayangan.









28 September 2017

Jenis - Jenis Grafik

Nama           : Nicko Wrenda Firizky
Kelas            : 3IA22
Npm             : 55415043
Nama Dosen : Syefani Rahma Deski
Mata Kuliah : Desain Pemodelan Grafik

Jenis- Jenis Grafik
Related image
  • Pengertian Grafik             

       Grafik adalah suatu rangka untuk membentuk objek visualisasi tabel. Tabel yang terdiri dari angka-angka dapat disajikan atau dapat ditampilkan ke dalam bentuk gambar, bisa dalam berbentuk garis, lingkaran, batang dan lain-lain.

  • Tujuan Grafik
         Tujuan pembuatan grafik untuk menunjukkan perbandingan informasi yang kualitatif. Data-data dalam bentuk uraian deskriptif juga kompleks dapat disederhanakan dengan menggunakan grafik.

  • Fungsi Grafik
    • Untuk menggambarkan data kuantitatif dengan teliti.
    • Untuk menjelaskan perkembangan, perbandingan suatu obyek

  • Jenis-jenis Grafik
    • Grafik Batang
     Grafik batang atau histogram adalah jenis grafik yang digunakan untuk menekankan perbedaan tingkat nilai dan beberapa aspek. Grafik ini merupakan jenis grafik yang paling sederhana, grafik ini juga sangat mudah untuk dipahami, selain itu grafik ini juga hanya menggambarkan data dalam bentuk batang.
Image result for grafik batang
g. batang
    • Grafik Garis

          Grafik garis adalah jenis grafik yang umumnya digunakan untuk menggambarkan suatu perkembangan atau perubahan dari waktu ke waktu.
Image result for grafik baris
g. garis




  • Grafik Lingkaran

        Grafik lingkaran adalah jenis grafik yang merupakan penyajian dari data statistik dengan menggunakan gambar yang berbentuk lingkaran atau gambaran naik turunnya data berupa lingkaran untuk menggambarkan persentase dari nilai total atau nilai keseluruhan. Berikut contoh grafik lingkaran:
Image result for grafik lingkaran
g. lingkaran


  • Radar charts (Grafik radar)
    Grafik radar membandingkan nilai keseluruhan dari sejumlah rangkaian data.
  • Image result for radar chart
    g.radar
  • Bubble charts (Grafik gelembung)
    Data diatur dalam kolom sehingga nilai-nilai x (horizontal) tercantum pada kolom pertama (kiri) dan nilai-nilai y (vertical) yang sesuai dan nilai-nilai ukuran gelembung tercantum dalam kolom yang berdekatan, dapat diplot dalam grafik gelembung.
  • Surface charts (Grafik permukaan)
  • Grafik permukaan sangat berguna ketika kita ingin mencari kombinasi yang optimal dari 2 rangkaian data. Seperti dalam peta topografi, warna dan pola menunjukkan daerah yang berada dalam kisaran nilai yang sama.
  • Doughnut charts (Grafik donat)
    Seperti grafik lingkaran, grafik donat menunjukkan hubungan dari suatu bagian dengan keseluruhan data, tetapi dapat berisi lebih dari satu rangkaian data.
  • XY (scatter) charts (Grafik penyebaran)
    Grafik penyebaran menunjukkan hubungan antara nilai numerik pada beberapa rangkaian data.
  • Stock charts (Grafik stok)
    Seperti namanya, grafik stok banyak digunakan untuk menggambarkan fluktuasi harga stok. Namun grafik ini juga dapat digunakan untuk data ilmiah. Sebagai contoh, kita dapat menggunakannya untuk menunjukkan fluktuasi suhu harian.
  •  Area charts (Grafik bidang)
    Grafik bidang menekankan besarnya perubahan dari waktu ke waktu.

  • sumber : 
http://villya201332110.weblog.esaunggul.ac.id/aktivitas-2/tugas-kuliah/tugas-2/jenis-grafik-charts/
http://www.pelajaran.co.id/2017/30/pengertian-grafik-tujuan-pembuatan-fungsi-jenis-jenis-grafik-dan-contoh-grafik.html
https://www.grafik.net/
https://da.wikipedia.org/wiki/Grafik

25 September 2017

Desain Permodelan Grafik







BAB 1 
Konsep Permodelan Grafik



Mata Kuliah                : Desain Pemodelan Grafik
Nama                          : Nicko Wrenda Desthian Firizky
NPM                            : 55415043
Kelas                           : 3IA22
Nama Dosen               : Syefani Rahma Deski

A. Pengertian Desain.


         Desain adalah berbagai pencapaian kreatif, dapat berupa sketsa gambar atau model. Desain digunakan untuk merancang banyak hal mulai dari perabotan, rumah, karya seni, pakaian hingga jalan raya.

A. Pengertian Permodelan Grafis.

      Pemodelan adalah membentuk suatu benda-benda atau obyek, membuat dan mendesain obyek tersebut sehingga terlihat seperti hidup. 
           Grafik adalah suatu proses pembuatan, penyimpanan dan manipulasi obyek. Ada juga grafik komputer. 
           Desain Grafik :adalah Seni dalam berkomunikasi menggunakan tulisan, ruang dan gambar. Ilmu desain grafis mencakup seni visual, tipografi, tata letak dan desain interaksi.

              

C. Prinsip dan Unsur Permodelan Grafis.


  • Prinsip permodelan grafis :


a. Kesederhanaan
    Banyak pakar desain grafis menyarankan prinsip ini dalam pekerjaan desain.
   
b. Keseimbangan
    Keadaan atau kesamaan antara kekuatan yang saling seimbang dan terkesan visual.

c. Kesatuan
    Kesatuan adalah kohesi, konsistensi, ketunggalan atau keutuhan berkomposisi.

d. Penekanan (Aksentuasi)
    Untuk menarik perhatian pembaca, sehingga melihat dan membaca bagian desain.

e. Irama (Repetisi)
    Merupakan selisih antara dua wujud yang terletak pada ruang serupa dengan interval waktu antara dua nada music beruntun yang sama.


  • Unsur permodelan grafis :


a. Garis (Line)
Sebuah garis adalah unsur desain yang menghubungkan satu titik poin dengan titik poin lainnya sehingga bisa berbentuk gambar garis lengkung (curve) atau lurus (straight).
Image result for GARIS
GARIS


b.Bentuk (Shape)
Bentuk adalah sesuatu yang memiliki diameter tinggi dan lebar.
Image result for SHAPE
SHAPE

c. Huruf (Character)
Berbentuk visual yang dapat digunakan untuk membentuk sebuah tulisan sebagai Bahasa verbal dengan bentuk visual langsung seperti A, B, C dll.
Image result for HURUF
HURUF
d. Simbol (Symbol)
Berbentuk visual yang mewakili bentuk benda secara sederhana. Misalnya gambar orang, bintang, bulan matahari dalam bentuk symbol. Bukan dalam bentuk nyata (dengan detail). 
Image result for SYMBOL
SYMBOL


e. Bentuk Nyata (Form)
Bentuk ini mencerminkan kondisi fisik dari suatu obyek.Misalkan gambar manusia secara detail, hewan dan benda lainnya.
Image result for HEWAN
KUCING


f. Tekstur (Texture)
Teksture adalah tampilan permukaan dari sutau benda yang dapat dinilai dengan cara dilihat atau diraba.
Image result for texture
TEXTURE KAYU

g. Ruang (Space)
Ruang merupakan jarak antara suatu bentuk dengan bentuk lainnya, ini dapat dijadikan unsur utnuk memberi efek estetika desain dan dinamika desain grafis.
Image result for RUANG
RUANGAN

h. Ukuran (Size)
Ukuran adalah unsur lain dalam desain yang mendefinisikan besar kecilnya suatu objek.
Image result for UKURAN BEDA
HAPE BEDA UKURAN

i. Warna (Color)

Dengan warna orang bisa menampilkan identitas, menyampaikan pesan atau membedakan sifat dari bentuk-bentuk visual secara jelas.


D. Jenis - Jenis Grafis.


1.Drafter
Desainer khusus untuk membuat arsitektur dan rancangan bangun yang simetris dan digunakan untuk keperluan pembuatan sesuatu yang memerlukan ketelitian tinggi. 
Image result for DRAFTER
DRAFTER

2.Editor
Desainer khusus untuk membuat cover, sampul, banner, dsb. dan membuat karya desain grafis seperti : brosur, kartu nama, logo, pin, poster, dsb. yang memerlukan pandangan dan software yang harus dikuasai yaitu : CorelDraw, Photoshop, freehand, Ilustrator,
Image result for ICON COREL
CDRAW
3. Layouter
Desainer khusus untuk membuat tataan layout sebuah majalah ataupun koran dan harus memiliki feel untuk tata letak agar terlihat enak. Sedangkan aplikasi yang harus dikuasai Oleh layouter yaitu Adobe Page Maker, MS.publisher, Adobe InDesign, sangat dibutuhkan dipercetakan dan diindistri Koran/buku/majalah
Image result for LAYOUTER
LAYOUTER

4. Art Director
Desainer khusus untuk membuat karya seni dari komputer yang digunakan untuk visual effect ataupun hanya dibuat hiasan saja. Software yang harus dikuasai oleh Art Director adalah : CorelDraw, Photoshop, photo paint, Art creator. sangat dibutuhkan dalam dunia perfilman dan foto editing efek.
Image result for art creator
ART CREATOR
5.Animator.
Desainer khusus bekerja dalam bidang motion graphic, iklan atau film fantasi. Software Macromedia Flash, Adobe Flash, After Effect, 3d maya, gif animator, dan corel rave. sangat dibutuhkan didunia perfilman dan pertelevisian.
Image result for APLIKASI ANIMATOR
APP ANIMATOR
6. Video Editor

Desainer khusus untuk mengedit video ataupun film dan juga merangkup sebagai Video shooter, harus memiliki imajinasi tinggi dan harus menguasai Adobe After effects, 3d maya, adobe premier, ulead video studio, sony vegas, pinneacle. sangat dibutuhkan didunia perfilman dan Industri music.
Image result for corel video studio terbaru
CVIDEOSTUDIOX10
https://brainly.co.id/tugas/1495425
http://arifshofwan.blogspot.co.id/2015/10/desain-pemodelan-grafik-dan-tools.html
https://wall.alphacoders.com/tags.php?tid=2983
http://kelasdesain.com/jenis-jenis-desain-grafis-2/